<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Τμήμα Πολιτικών Μηχανικών Τ.Ε.</title>
<link href="http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/3" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/3</id>
<updated>2026-04-08T04:24:16Z</updated>
<dc:date>2026-04-08T04:24:16Z</dc:date>
<entry>
<title>Αρχιτεκτονική &amp; ψυχολογία</title>
<link href="http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5535" rel="alternate"/>
<author>
<name>Ηλιομαρκάκης, Μιχαήλ</name>
</author>
<id>http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5535</id>
<updated>2021-01-07T11:03:49Z</updated>
<published>2020-12-16T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Αρχιτεκτονική &amp; ψυχολογία
Ηλιομαρκάκης, Μιχαήλ
Η παρούσα διπλωματική εργασία έγινε με στόχο την διερεύνηση τυχόν εξαρτημένων αντιδράσεων (διαμόρφωση αντίδρασης βάσει ερεθίσματος) του χρήστη-επισκέπτη ενός χώρου, σχετιζόμενες με το γεωμετρικό σχήμα του χώρου, καθώς και τυχόν συσχετίσεις εξαρτημένων αντιδράσεων μεταξύ σχημάτων, μουσικών ρυθμών και κτιρίων.  Στο 1ο κεφάλαιο γίνεται λόγος για την εξέλιξη της Γεωμετρίας και τους τρόπους κατανόησης σχημάτων. Επίσης, αναλύεται η έννοια της στερεομετρίας, παρουσιάζονται τα αναπτύγματα ορισμένων γεωμετρικών στερεών – επιφανειών και τέλος, γίνεται αναφορά στη συμβολή του Πυθαγόρα στην Αρμονία. Το 2ο κεφάλαιο είναι αφιερωμένο στην επιστήμη της Ψυχολογίας. Ξεκινά με την εξέλιξή της, γίνεται αναφορά στην ψυχανάλυση, τη βιογραφία και το σύστημα του Φρόυντ. Περιγράφονται το σύστημα του συμπεριφορισμού, η σχέση χρώματος – ψυχολογίας και η χρήση τους σε ένα χώρο, η σχέση σχήματος – ψυχολογίας με βάση προηγούμενη έρευνα και η γνωσιακή θεωρία του εποικοδομητισμού.   Το 3ο και τελευταίο κεφάλαιο αφορά στο σημαντικότερο τμήμα της εργασίας, το ερευνητικό. Περιγράφεται η δομή του ηλεκτρονικού ερωτηματολογίου, παρατίθενται τα ποσοστιαία αποτελέσματα, οι κυρίαρχες απαντήσεις και συμπεράσματα/παρατηρήσεις των ενοτήτων και τέλος, στο σημείο που αναλύεται η ενότητα των κτιρίων, γίνεται μία σύντομη ιστορική αναδρομή της Αρχιτεκτονικής.
</summary>
<dc:date>2020-12-16T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Νοηματική αποδόμηση κειμένων και δημιουργία στερεομετρικών οντοτήτων βάσει των επιμέρους εννοιών, με σκοπό τη δημιουργία αρχιτεκτονικής σύνθεσης. Μελέτη περίπτωσης: 1) Αλαντίν 2) Πήτερ Παν 3) Σταχτοπούτα</title>
<link href="http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5520" rel="alternate"/>
<author>
<name>Ντουλέ, Ρομίνα</name>
</author>
<id>http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5520</id>
<updated>2020-12-11T11:50:24Z</updated>
<published>2020-10-13T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Νοηματική αποδόμηση κειμένων και δημιουργία στερεομετρικών οντοτήτων βάσει των επιμέρους εννοιών, με σκοπό τη δημιουργία αρχιτεκτονικής σύνθεσης. Μελέτη περίπτωσης: 1) Αλαντίν 2) Πήτερ Παν 3) Σταχτοπούτα
Ντουλέ, Ρομίνα
Η παρούσα Πτυχιακή Εργασία εκπονήθηκε ως μέρος του Προγράμματος Σπουδών «Πολιτικών Μηχανικών» του Πανεπιστημίου Δυτικής Αττικής για την ολοκλήρωση των σπουδών. Η εργασία αυτή αποτελεί μια πρωτότυπη πρόταση αξιοποίησης της έκτασης των νησιών Κανάκια, στη Σαλαμίνα. Μια ιδιαίτερα δημιουργική ιδέα που σκοπό έχει την αναψυχή μέσα από παιχνίδια και δραστηριότητες. Το θεματικό πάρκο σχεδιάστηκε από κοινού με τη συμφοιτήτριά μου Εγενία-Διονυσία Μαυρογιάννη. Η καθεμία σχεδίασε και διαμόρφωσε τους δικούς της χώρους-προτάσεις, ενώ παράλληλα συνεργαστήκαμε για τη δημιουργία των κοινών χώρων που είναι: ο λιμένας υποδοχής, η ξενοδοχειακή μονάδα, η είσοδος του πάρκου, η οργανωμένη παραλία, οι χώροι αναψυχής, οι φάροι. Σε αυτή την εργασία θα παρουσιαστούν οι χώροι που διαμορφώθηκαν εμπνευσμένοι από τα αντίστοιχα παραμύθια: &#13;
1) Αλαντίν, 2) Πήτερ Παν, 3) Σταχτοπούτα, καθώς και οι κοινοί χώροι. Αντικείμενο της εργασίας αποτελεί η δημιουργία θεματικού πάρκου. «Αποδομούνται» τα παραμύθια κατά τέτοιο τρόπο ώστε να διατηρηθούν τα βασικά τους νοήματα, τα οποία χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό των κατασκευών του πάρκου. Επελέγη να χωροθετηθούν οι κατασκευές στα νησιά Κανάκια της Σαλαμίνας, τα οποία αναδεικνύονται μέσα από δραστηριότητες και κατασκευές. Το θεματικό πάρκο αποτελεί ένα χώρο διάφορων δραστηριοτήτων με σκοπό την αναψυχή, την ενημέρωση και την εκπαίδευση μέσα από ειδικά διαμορφωμένους χώρους. Σκοπός είναι να επιτυγχάνονται η βιωματική δομημένη μάθηση. Στα πλαίσια της ενσυναίσθησης  των ηρωίδων και ηρώων της Disney- και η εκπαίδευση με κλασικές μεθόδους σε αντίστοιχους χώρους σεμιναρίων κλπ. Το πάρκο δίνει τη δυνατότητα ψυχαγωγίας και στο μικρότερο κομμάτι Γης παρέχει ειδικά διαμορφωμένες εγκαταστάσεις διαμονής για τους επισκέπτες. Η διαμονή τους στην ξενοδοχειακή μονάδα, τους εξασφαλίζει περισσότερο χρόνο εξερεύνησης του χώρου. Επιπλέον, το πάρκο αυτό διαθέτει και εναλλακτικές δραστηριότητες, όπως τραμπολίνο, παιχνίδια κρυμμένου θησαυρού και άλλα. Στόχος της δημιουργίας του θεματικού πάρκου είναι η αύξηση της τουριστικής επισκεψιμότητας όχι μόνο της Σαλαμίνας αλλά της ευρύτερης περιοχής. Η εργασία αποτελείται από 7 κεφάλαια. Στο 1ο κεφάλαιο: Γίνεται αναφορά στη χωροθέτηση του θεματικού πάρκου, όπου αναλύονται τα ιστορικά και δημογραφικά στοιχεία του, στο αξιοθέατο της Σαλαμίνας στη περιοχή Αμπελάκια και τέλος στη γεωγραφική προσέγγιση των νήσων Κανάκια. Στο 2ο κεφάλαιο: Περιγράφεται το θέμα του πάρκου, οι μύθοι, η ζωή και το έργο του Γουώλτ Ντίσνεϋ, καθώς και οι επιλεγμένοι μύθοι που θα συναντήσει ένας επισκέπτης στο πάρκο μέσα από τους συμβολισμούς τους. Ακόμη, δίνεται έμφαση στις έννοιες «ψυχολογία» και «αρχιτεκτονική» και κατά πόσο αυτές είναι αλληλένδετες μεταξύ τους. Στο 3ο κεφάλαιο: Παρουσιάζεται η αρχιτεκτονική ιδέα του πάρκου με σκαριφήματα και σχετική λίστα δραστηριοτήτων. Στο 4ο κεφάλαιο: Αναλύεται το κτιριολογικό προγράμματα. Επισυνάπτονται τα τελικά σκίτσα που υλοποιήθηκαν με τη βοήθεια χρήσης λογισμικού προγράμματος. Στο 5ο κεφάλαιο: Παρουσιάζεται η τελική πρόταση με την προσθήκη στιγμιοτύπων από πρόγραμμα τρισδιάστατης οπτικοποίησης. Στο 6ο κεφάλαιο: Καταγράφονται τα αναμενόμενα αποτελέσματα. Στο 7ο κεφάλαιο: Παραρτήματα, Κτηματολόγιο, Νομοθεσίες.
</summary>
<dc:date>2020-10-13T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Νοηματική αποδόμηση κειμένων και δημιουργία στερεομετρικών οντοτήτων βάσει των επιμέρους εννοιών, με σκοπό τη δημιουργία αρχιτεκτονικής σύνθεσης. Μελέτη περίπτωσης: 1) Η μικρή γοργόνα, 2) Μουλάν, 3) Ποκαχόντας</title>
<link href="http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5519" rel="alternate"/>
<author>
<name>Μαυρογιάννη, Ευγενία-Διονυσία</name>
</author>
<id>http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5519</id>
<updated>2021-03-09T12:24:34Z</updated>
<published>2020-10-13T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Νοηματική αποδόμηση κειμένων και δημιουργία στερεομετρικών οντοτήτων βάσει των επιμέρους εννοιών, με σκοπό τη δημιουργία αρχιτεκτονικής σύνθεσης. Μελέτη περίπτωσης: 1) Η μικρή γοργόνα, 2) Μουλάν, 3) Ποκαχόντας
Μαυρογιάννη, Ευγενία-Διονυσία
Η παρούσα Πτυχιακή Εργασία εκπονήθηκε ως μέρος του Προγράμματος Σπουδών «Πολιτικών Μηχανικών» του Πανεπιστημίου Δυτικής Αττικής για την ολοκλήρωση των σπουδών. Η εργασία αυτή αποτελεί μια πρωτότυπη πρόταση αξιοποίησης της έκτασης των νησιών Κανάκια, στη Σαλαμίνα. Μια ιδιαίτερα δημιουργική ιδέα που σκοπό έχει την αναψυχή μέσα από παιχνίδια και δραστηριότητες. Το θεματικό πάρκο σχεδιάστηκε από κοινού με τη συμφοιτήτριά μου Ρομίνα-Χριστίνα Ντουλέ. Η καθεμία σχεδίασε και διαμόρφωσε τους δικούς της χώρους-προτάσεις, ενώ παράλληλα συνεργαστήκαμε για τη δημιουργία των κοινών χώρων που είναι: ο λιμένας υποδοχής, η ξενοδοχειακή μονάδα, η είσοδος του πάρκου, η οργανωμένη παραλία, οι χώροι αναψυχής, οι φάροι.  Σε αυτή την εργασία θα παρουσιαστούν οι χώροι που διαμόρφωσα εμπνευσμένοι από τα αντίστοιχα παραμύθια: 1) Η μικρή γοργόνα, 2) Μουλάν, &#13;
3) Ποκαχόντας, καθώς και οι κοινοί χώροι. Αντικείμενο της εργασίας αποτελεί η δημιουργία θεματικού πάρκου. «Αποδομούνται» τα παραμύθια κατά τέτοιο τρόπο ώστε να διατηρηθούν τα βασικά τους νοήματα, τα οποία χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό των κατασκευών του πάρκου. Επελέγη να χωροθετηθούν οι κατασκευές στα νησιά Κανάκια της Σαλαμίνας, τα οποία αναδεικνύονται μέσα από δραστηριότητες και κατασκευές. Το θεματικό πάρκο αποτελεί ένα χώρο διάφορων δραστηριοτήτων με σκοπό την αναψυχή, την ενημέρωση και την εκπαίδευση μέσα από ειδικά διαμορφωμένους χώρους. Σκοπός είναι να επιτυγχάνονται η βιωματική δομημένη μάθηση  -στα πλαίσια της ενσυναίσθησης  των ηρωίδων και ηρώων της Disney- και η εκπαίδευση με κλασικές μεθόδους σε αντίστοιχους χώρους σεμιναρίων κλπ. Το πάρκο δίνει τη δυνατότητα ψυχαγωγίας και στο μικρότερο κομμάτι Γης παρέχει ειδικά διαμορφωμένες εγκαταστάσεις διαμονής για τους επισκέπτες. Η διαμονή τους στην ξενοδοχειακή μονάδα, τους εξασφαλίζει περισσότερο χρόνο εξερεύνησης του χώρου. Επιπλέον, το πάρκο αυτό διαθέτει και εναλλακτικές δραστηριότητες, όπως τραμπολίνο, παιχνίδια κρυμμένου θησαυρού και άλλα. Στόχος της δημιουργίας του θεματικού πάρκου είναι η αύξηση της τουριστικής επισκεψιμότητας όχι μόνο της Σαλαμίνας αλλά της ευρύτερης περιοχής. Η εργασία αποτελείται από 7 κεφάλαια. •Στο 1ο κεφάλαιο: Γίνεται αναφορά στη χωροθέτηση του θεματικού πάρκου, όπου αναλύονται τα ιστορικά και δημογραφικά στοιχεία του, στα αξιοθέατα της Σαλαμίνας στη περιοχή Αμπελάκια και τέλος στη γεωγραφική προσέγγιση των νήσων Κανάκια. •Στο 2ο κεφάλαιο: Περιγράφεται το θέμα του πάρκου, οι μύθοι, η ζωή και το έργο του Γουώλτ Ντίσνεϋ, καθώς και οι επιλεγμένοι μύθοι που θα συναντήσει ένας επισκέπτης στο πάρκο μέσα από τους συμβολισμούς τους. Ακόμη, δίνεται έμφαση στις έννοιες «ψυχολογία» και «αρχιτεκτονική» και κατά πόσο αυτές είναι αλληλένδετες μεταξύ τους. •Στο 3ο κεφάλαιο: Παρουσιάζεται η αρχιτεκτονική ιδέα του πάρκου με σκαριφήματα και σχετική λίστα δραστηριοτήτων. •Στο 4ο κεφάλαιο: Αναλύεται το κτιριολογικό προγράμματα. Επισυνάπτονται τα τελικά σκίτσα που υλοποιήθηκαν με τη βοήθεια χρήσης λογισμικού προγράμματος. •Στο 5ο κεφάλαιο: Παρουσιάζεται η τελική πρόταση με την προσθήκη στιγμιοτύπων από πρόγραμμα τρισδιάστατης οπτικοποίησης. •Στο 6ο κεφάλαιο: Καταγράφονται τα αναμενόμενα αποτελέσματα. •Στο 7ο κεφάλαιο: Παραρτήματα, Κτηματολόγιο, Νομοθεσίες.
</summary>
<dc:date>2020-10-13T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Αρχιτεκτονική σύνθεση και επίλυση εξοχικών κατοικιών από containers</title>
<link href="http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5488" rel="alternate"/>
<author>
<name>Ζωγράφος, Παναγιώτης</name>
</author>
<id>http://okeanis.lib2.uniwa.gr/xmlui/handle/123456789/5488</id>
<updated>2020-11-19T13:15:40Z</updated>
<published>2020-11-12T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Αρχιτεκτονική σύνθεση και επίλυση εξοχικών κατοικιών από containers
Ζωγράφος, Παναγιώτης
Ο στόχος της παρούσας εργασίας είναι η αρχιτεκτονική σύνθεση και επίλυση εξοχικών κατοικιών χρησιμοποιώντας containers, στην περιοχή της Νέας Μάκρης. Γίνεται ανάλυση τεσσάρων διαφορετικών κατοικιών ούτως ώστε η καθεμία να πληροί τις προϋποθέσεις και τις ανάγκες μιας τριμελούς / τετραμελούς οικογένειας. Προβάλλεται μια διαφορετική άποψη εξοχικής κατοικίας της οποίας κύριος σκελετός είναι το μεταλλικό στοιχείο του container. Τέλος, παρατίθενται πλεονεκτήματα χρήσης του container που αφορούν την ασφάλεια, την ποιότητα, την οικονομία και την οικολογία.
</summary>
<dc:date>2020-11-12T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
