Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 31
Σύγχρονη παρουσίαση της πλατφόρμας ανάπτυξης λογισμικού Java και των δημοφιλέστερων βιβλιοθηκών και framework
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2019-04-18)
Σκοπός της εργασίας αυτής είναι η μελέτη και παρουσίαση των κυριότερων τεχνολογιών που σχετίζονται με την πλατφόρμα ανάπτυξης λογισμικού Java, μιας εκ των σημαντικότερων, δημοφιλέστερων και πιο ολοκληρωμένων πλατφόρμων ...
Αυτόνομη πλοήγηση οχήματος
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2017-11-08)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία πραγματεύεται την πλοήγηση ενός αυτόνομου οχήματος και στόχος αυτής είναι η περιήγηση κι η παραμονή του εντός της διαμορφωμένης πίστας. Τα παραπάνω επιτυγχάνονται μέσω του υπολογιστή Raspberry ...
Μελέτη λογισμικού εξόρυξης δεδομένων Weka - Θεωρητική προσέγγιση
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2019-06)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία αποτελεί μια προσπάθεια περιγραφής της διαδικασίας εξόρυξης δεδομένων και συγκεκριμένα του προγράμματος weka. Στο πρώτο κεφάλαιο γίνεται ανάλυση της διαδικασίας εξόρυξης δεδομένων (data mining), ...
Καινοτόμες μέθοδοι εκπαίδευσης γλωσσών προγραμματισμού
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2019-07-18)
Το ζήτημα της διδασκαλίας του προγραμματισμού έχει απασχολήσει ιδιαίτερα τους ερευνητές τα τελευταία 20 χρόνια. Επίσης, η εκμάθηση του προγραμματισμού έχει αλλάξει άρδην τα τελευταία χρόνια με την βοήθεια, ωστόσο, της ...
Απεικόνιση χάρτη βάθους με χρήση ψευδο-3D κάμερας
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2019-09)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία ερευνήσαμε και δημιουργήσαμε κώδικα σε γλώσσα
python για την χρήση τις ψευδό 3D κάμερας Minoru ως μέσο για την δημιουργίας χάρτη
βάθους. Για την επίτευξη αυτού του σκοπού χρησιμοποιήθηκε ...
Οδηγός σχεδίασης διαδικτυακών εφαρμογών με την χρήση Spring Framework
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2019-10)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με την ανάπτυξη διαδικτυακών εφαρμογών με την χρήση του Spring Framework. Συγκεκριμένα αναφέρει τι είναι το Spring Framework και πως μπορείς να το χρησιμοποιήσεις ως προγραμματιστής ...
Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικού πολεμικού παιχνιδιού
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2016-09)
Η Πτυχιακή έχει ως θέμα την δημιουργία ενός FPS(First – Person Shooting) παιχνιδιού σε περιβάλλον Unity και σε γλώσσα C# με τη χρήση των σχεδιαστικών προγραμμάτων Unity (5.1.2f1 free) και Blender (2.75). Τα πρόγραμμα δεν ...
Υλοποίηση ηλεκτροκαρδιογράφου με μικροελεγκτή Arduino και δυνατότητα επικοινωνίας με έξυπνο τηλέφωνο μέσω Bluetooth
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2020-02-19)
Σκοπός της παρούσας πτυχιακής εργασίας η κατασκευή ενός ηλεκτροκαρδιογράφου με χρήση μικροελεγκτή της οικογένειας Arduino για τη μέτρηση των καρδιακών παλμών. Η μέθοδος στην οποία θα στηρίξουμε τη μέτρηση αυτών των καρδιακών ...
Προγνωστική συντήρηση και έλεγχος ύδρευσης (σε αντλιοστάσιο)
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2020-06)
Η πτυχιακή εργασία εκθέτει τον τρόπο λειτουργίας των αντλιοστασίων, αναλύοντας τον υπάρχοντα τρόπο συντήρησης και ελέγχου. Εν συνεχεία παραθέτει την χρήση της προγνωστικής συντήρησης ως την πιο ασφαλή και αποτελεσματική ...
Ηλεκτρονικός κατάλογος και παραγγελιοληψία μέσω QrCode για χώρους εστίασης
(Α.Ε.Ι. Πειραιά Τ.Τ., 2020-07)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία, θα ασχοληθούμε με το άμεσο μέλλον της παραγγελιοληψίας σε χώρους εστίασης. Η τεχνολογία διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στην ζωή του ανθρώπου, συνάμα και σε κάθε επιχείρηση. Η ραγδαία εξέλιξη ...